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司當時擁有虛幻引擎和堡壘之夜

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发表于 2024-7-3 12:13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
就這樣,他們在幾個月內以400美元的價格買下了Riot Games 93%的股份。 從那時起,由於手機遊戲的成長、電子競技的出現以及開始與社交網路聯繫在一起的遊戲化新概念,視頻遊戲開始成為其產品組合的基本組成部分。 這就是為什麼僅僅一年後,即2012年,他們購買了Epic Games 40%的股份,該公等遊戲。 根據專家估計,目前騰訊在與電玩領域相關的各個領域已經進行了超過300筆投資。


騰訊參股的電玩遊戲 目前,騰訊是電玩界真正的巨頭,它擁有該 特殊數據 行業四家公司100%的股份: Riot Games:著名遊戲英雄聯盟的所有者。 Funcom:他們當時開發了《Conan Exiles》這款遊戲。 Sharkmob:他們在不久的將來有大型專案。 此外,它還持有一些不太知名的公司的股權,例如: 超細胞 該公司擁有《Clash of Royale》和《Clash of Clan》等有趣的遊戲。在這種情況下,小商場擁有其84%的股份。



磨俱遊戲 這家紐西蘭組織擁有《流亡之路》,騰訊持有其 80% 的股份。 電玩世界的演變 騰訊近年來的加速成長很大程度上得益於他們對電玩世界的承諾。毫無疑問,他們當時是有遠見的,因為在 2004 年,沒有人想到這個產業對世界經濟如此重要。 從這個意義上說,有必要評估每個公司如何適應新趨勢。 之前,只能使用傳統的遊戲機或電腦來玩。現在,行動裝置和筆記型電腦已經佔據了市場份額,以至於製造商現在必須為喜歡智慧型手機的用戶製作特定的遊戲。

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